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Motín

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Riot.jpg

Motín:Editar

Un motín es la pérdida de control de un número de presos elevado de forma simultánea, lo que resulta en  caos, peleas, destrucción de la propiedad, fugas y muertes.


Los disturbios pueden involucrar armas robadas de habitaciones como cocinas, Armerías y Talleres o de contrabando en la prisión así como objetos de contrabando.
Tener un motín incontrolable con muchos prisioneros que tratan escapar o morir en el intento se traducirá en la pérdida de la partida en caso de tener la opción de failure conditions activada.


Causas de un Motín:
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Los alborotos puede comenzar por varias razones... Un alboroto general comienza debido a que una o varias necesidades de prisioneros son muy altas. Las necesidades se priorizan, y las necesidades de alta prioridad causarán disturbios más rápido que las de menor prioridad, un ejemplo de esto es la comida y dormir, que son una prioridad mayor que la comodidad o la recreación.

Las causas más comunes para un motín son las necesidades de hambre, sueño, ropa e higiene que no están satisfechas.

Muerte.png


Reacciones de los presos ante un motín:
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Al inicio de un motín, los presos comenzarán pelearse entre sí, con los guardias y con personal de la prisión, atacando y matando a los presos bajo custodia preventiva, saqueando las llaves y las armas de los guardias muertos (como bastones) y tratará de liberar a todos los presos en confinamiento...  Los presos también pueden hacerse cargo de las habitaciones por la fuerza. las habitaciones tomadas por los prisioneros salen de color rojo y los guardias de la prisión que queden vivos evitarán las zonas capturadas.

Los presos intentarán destruir todos los objetos disponibles para ellos (como aseos, camas, puertas, etc.). Se pueden recuperar las habitaciones de los motines o alborotos con guardias armados en situación de freefire y con policía antidisturbios,  que se envían para neutralizar a todos los presos que están amotinados, ya que estos son las únicas unidades que pueden entrar en estas zonas. Los presos que tienen mecheros  también podrán optar por prender la prisión en llamas.


Reacciones de los guardias:
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Los guardias generalmente intentar reprimir los disturbios por la fuerza, los más cercanos comenzarán atacar presos amotinados hasta que los disuelvan o los dejen inconscientes, para ello los guardias utilizarán porras y esposas para neutralizar los presos, aunque son a menudo muy vulnerables cuando superados en número considerablemente en un motín, y la verdad es que fácilmente acaban muertos por prisioneros sublevados.


Los guardias armados ayudarán a los guardias y harán que tengan un mayor efecto de supresión, sin embargo, también pueden disparar a matar si se les da la orden freefire que es un método drástico pero eficaz para lidiar con estos disturbios, en caso de que no se les de la orden de freefire si el guarda armado corre peligro de morir disparara sin necesidad de darles la orden.

Escopeta.jpg


Vuelta a la calma:
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Una vez que un motín ha sido suprimido, los guardias devolverán a todos los presos a sus celdas, mandarán las personas fallecidas a la morgue y comenzarán a llevar a los heridos e inconcientes a la enfermería...

Los presos que han recibido castigo por su papel en los disturbios serán escoltados a celdas de aislamiento o confinamiento según sea necesario, los conserjes serán utilizados para limpiar la sangre y los trabajadores comenzarán las reparaciones cuando sea necesario.


Bugs conocidos:
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Los vehículos en el lado derecho de la carretera (los coches fúnebres, ambulancias, bomberos y guardias antidisturbios) puede atascarse. Hay una solución, Asegúrese de eliminar cualquier árbol en / cerca de la carretera para permitir que el vehículo se mueva.


Condicciones de fallo o perdida de partida:
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Cuando un motín  ha ido demasiado lejos, todos los iconos en la parte inferior de la pantalla desaparecerán y aparecerá un mensaje diciendo MOTÍN-FALLO NO CONTROLADO Poco después, seis camiones, cada uno con seis soldados equipados con m16, llegarán a la prisión...  Los soldados matarán a todos los prisioneros de la prisión que no cumpla con sus ordenes, independientemente del nivel de seguridad, si han participado en los disturbios o no.

Sin embargo, ha habido casos en que los presos fuertemente armados se acantonan en en el interior de la Armería y los soldados dejan de matarlos, eso a pesar de que los soldados están armados con rifles de asalto.

Bajo ninguna circunstancia se debe permitir que uno de sus prisioneros obtengan nada de sus cuerpos,  Un preso cabreado con un rifle de asalto significará una horrible masacre.

Militares.png

Estrategia
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Si un motín está sucediendo, es aconsejable enviar un par de antidisturbios y a los paramédicos lo más pronto posible, esta combinación es muy útil, ya que la Guardia  atacará a los prisioneros, los prisioneros se defenderán pero los paramédicos se mantendrán sanando a la Guardia.
Durante un motín, es una gran prioridad mover su personal, tales como trabajadores, cocineros, conserjes y personal de tipo especial (como el alcaide) fuera de la prisión, en un perímetro seguro, donde son menos las probabilidades de encontrarse con los presos.
En el caso de un motín, es muy posible que le prendan fuego a la carcel, gracias a los prisioneros que tienen encendedores, si un incendio ocurre, llame a los bomberos lo antes posible, puede mover manualmente los bomberos seleccionándolos y haciendo clic derecho en la zona que se desea ir, al principio se apagarán automáticamente llamas pero luego necesitarán orientación manual; Guíalos a la zona de fuego y mantenga J para lanzar agua a la zona designada, ten en cuenta que el agua tiene un alcance limitado, pero puede pasar a través de las paredes, por lo que es recomendable enviarlos cerca del fuego por las zona de afuera, que los protege de disturbios y los prisioneros.

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