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Escopeta

En prison Architect los guardias armados lucen una Remington M870 calibre 12.

EscopetaEditar

¿Que es?Editar

Una escopeta es un arma de fuego, de ánima lisa o rayada, de mano, y que se sostiene contra el hombro, diseñada para descargar varios proyectiles (pequeñas balas, municiones conocidas como perdigones) en cada disparo.

Se trata de un tipo de arma ligera utilizada a veces en usos de policía o propósitos militares empleando cartuchos con una única posta de punta cónica (cartucho Brenneke) o con perdigones de mayor tamaño.

¿Como funcionan?Editar

Las escopetas, en combate, al disparar proyectiles múltiples, es decir, una "nube" de perdigones a la vez con cada disparo, permiten acertar con facilidad a corta distancia, aunque sea con parte de los perdigones, siendo un impacto de lleno, demoledor. El poder de detención de un disparo a corta distancia es enorme. Al ir "abriéndose" la nube de perdigones se puede acertar a más de un blanco a la vez, si están juntos, a dos a unos 15 m y a 3 a unos 35 m. La dispersión de los perdigones, y la rápida pérdida de velocidad, hacen que pierda eficacia rápidamente a más de 50 m. Hiere a larga distancia y mata a corta distancia a los presos que inicien disturbios delante de los guardias siempre que tengan ordenes de disparar a matar, ejecutadas desde el icono del menú inferior derecho.

¿Donde se encuentran?Editar

Dentro de Prison architect la escopeta junto a una porra y al taser forma parte del arsenal básico de los guardias armados, para ello es necesario tener una armería equipada con un deposito de armas y la caja fuerte de guardia armado.


¿Quien puede usarlas?Editar

Dentro del juego solo un guardia armado o un preso en un motín puede usar una escopeta, ya que ni los guardias, ni los antidisturbios, pueden hacer uso de ella.

Los militares pueden usarlas, pero normalmente suelen usar rifles automaticos M16.

Preso escopeta

Preso con escopeta


Curiosidades.Editar

Al dispararse cerca de un grupo de presos, estos se rendirán en un espacio de 4x4 metros del radio de la escopeta más cercana ( hasta la alpha 29, anteriormente el radio era 6x6 ), a no ser que estos tengan de reputación valiente (fearless).

En un motín los presos tratarán por defecto de matar a un guardia armado para robarsela o asaltarán la armería para hacerse con ellas.

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